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Figura 14. Boceto de cambios del escenario.



                El escenario final se presenta en la figura 15, en la se aprecia la versión final y aunque esta tuvo

            cambios, no es diferente de la idea principal para generar el ambiente de una recámara.


                No hay que dejar de observar que los procesos deben estar sujetos a lo que se especifica en

            el script, en donde se especifica el número de escenas y contienen una pequeña descripción de

            éstas; para una mejor comprensión en el script, se pueden dibujar las escenas en forma de bocetos

            pequeños, sin trazos limpios, para utilizarlos como guía visual.



                A continuación, se presenta el escenario modelado en 3D, antes del proceso de texturizado,

            colorizado y renderizado, esta versión de escenario tiene la utilidad de ayuda para definir las

            posiciones y el tamaño de los objetos, este escenario fue hecho usando de referencia a las figuras

            13 y 14 que son mostradas como bocetos.



















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