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Figura 14. Boceto de cambios del escenario.
El escenario final se presenta en la figura 15, en la se aprecia la versión final y aunque esta tuvo
cambios, no es diferente de la idea principal para generar el ambiente de una recámara.
No hay que dejar de observar que los procesos deben estar sujetos a lo que se especifica en
el script, en donde se especifica el número de escenas y contienen una pequeña descripción de
éstas; para una mejor comprensión en el script, se pueden dibujar las escenas en forma de bocetos
pequeños, sin trazos limpios, para utilizarlos como guía visual.
A continuación, se presenta el escenario modelado en 3D, antes del proceso de texturizado,
colorizado y renderizado, esta versión de escenario tiene la utilidad de ayuda para definir las
posiciones y el tamaño de los objetos, este escenario fue hecho usando de referencia a las figuras
13 y 14 que son mostradas como bocetos.
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